A Burden Of Blood – Komplettlösung für A Plague Tale: Requiem
Hier ist eine detaillierte Komplettlösung für das Kapitel „A Burden of Blood“ in A Plague Tale: Requiem
Nachdem sie den verrückten Dorfbewohnern nur knapp entkommen konnte, hat die Familie de Rune eine neue Stadt gefunden, die sie ihr Zuhause nennen kann. Amicia und Hugo erkunden die Stadt, entdecken allerlei interessante Spiele und treffen freundliche Menschen. Leider vergehen die friedlichen Zeiten für die Geschwister schnellEine Pestgeschichte: Requiem.
VERBINDUNG: Strategietipps für A Plague Tale: Innocence
Die Makula in Hugos Blut beginnt zu wirken, was zu einem Anfall führt. Amicia und Lucas finden Magister Vaudin, der Hugo hilft, aber er benötigt eine bestimmte Pflanze, um ihn zu beruhigen. Beatrice schickt das Paar zurück in die Stadt, um das Kraut zu holen. Wir werden einen Blick darauf werfen, wie Amicia ihrem Bruder in unserer Komplettlösung des dritten Kapitels des Spiels, A Burden of Blood, helfen kann.
Obwohl Amicia Vaudin nicht vertraut, besteht Beatrice darauf, dass er ihrem Sohn hilft. Sie sagt Lucas, dass sie es brauchenNachtschatten um Hugo zu beruhigen und seinen Anfall zu stabilisieren. Beatrice schickt Lucas und Amicia zuFinden Sie einen Kräuterheilkundler, der am Rande der Stadt lebt, am anderen Ende desMetzgerviertel . Während das Paar durch die verregnete Stadt rennt, bringt Amicia weiterhin ihre Missbilligung gegenüber Vaudin zum Ausdruck, aber auch Lucas verteidigt den Magister.
Irgendwann erreichen Sie dieTor, das in das Metzgerviertel führt . Mittlerweile hat der Regen aufgehört und in der Stadt grübeln etwas mehr Menschen.Gehen Sie weiter den Weg hinunter und Lucas wird Sie darauf hinweisenStadttor . Biegen Sie rechts ab und laufen Sie den Weg weiter, bis Sie eine Menschenmenge sehen. Ein Wachmann erzählt allen, wo der Bezirk liegtzu ihrer Sicherheit geschlossen . Dreh dich wieder um undLucas wird einen Hinterweg erwähnen . Er wird einen Karren zurückziehen, und Sie können es jetzt tundurch Holzbretter quetschenum den gesperrten Bereich zu umgehen.
Lassen Sie sich von der Kante fallen , und du wirst in einen Haufen Innereien und verfaultes Fleisch rutschen. Begeben Sie sich durch die ekelhafte Pfütze aus Dreck und erklimmen Sie den Felsvorsprung.Hebe den Topf aufund zwänge dich durch den Zaun, um es zu findenzwei Truhen mit Alkohol, Schwefel und Stücken . Interagieren Sie mit dem Warenkorb, umDrücken Sie es nach unten, um den Weg freizugeben, aber es würde zu weit gehen und die Struktur niederreißen und die Ratten befreien.
Benutze DeinSchlinge mit IgniferZuZünde die Kohlenpfanne an und vertreibe die Ratten . Es wird noch einen gebenKohlenbecken nach links, aberes wird die Ratten nicht vollständig beseitigen;Verwenden Sie einen Topf, um sicher zu überqueren . Springe über den Zaun und Lucas erwähnt, dass die Ratten das vielleicht wollenhängender Kadaver . Benutze dazu deine SchlingeBrechen Sie den Riegel und lassen Sie den Kadaver fallen . Lucas schlägt vor, die zu treffenBeutel Salpetereine Cloud zu schaffen, die das tutlöschenFlammen und ersticken Feinde . Wenn Sie auf den Beutel schlagen, löscht der Salpeter die Flamme und die Ratten greifen den Kadaver an, sodass Sie sicher vorwärts gelangen können.
Schieben Sie den Karren voller Salpeter Gehen Sie den Flur entlang und biegen Sie rechts ab. Schieben Sie es bis zum Ende der Halle, bis es fertig istneben dem Kadaver.Brechen Sie den Riegel aufden Kadaver fallen lassen und dannSchlage den Salpeter damit die Ratten es angreifen. Es wird seinEin weiterer Kadaver hängt linksDadurch werden die verbleibenden Ratten für Sie beseitigtdie Leiter hinaufsteigen . Oben befindet sich einTruhe mit Schwefel und Teilen, mehr alsMesserim Nebenraum.
Lassen Sie sich von der Kante fallenund ein Wächter wird versuchen, dich aufzuhalten.Töte die Wache mit deinemSchlinge, und Sie werden erkennen, dass es die Armee der Provence gibtStadtbewohner tötenund Bezirke säubern wegen der Rattenplage. Wenn Sie den Rand überblicken, sehen Sie eine Person, die versucht, vor einem Wachmann zu fliehen, aber von Ratten gefressen wird. Lucas bringt dir das Basteln beiExstinguis, mit dem Fackeln gelöscht werden könnenum Ratten strategisch zu vertreiben und sie zum Angriff auf Wachen einzusetzen.
Mischen Sie einen Schwefel und einen Salpeter, um erfolgreich Exstinguis herzustellen . Schieße mit deiner Schlinge auf die Fackel in der Nähe der Wachelösche die Flammeund die Ratten werden ihn fressen.Gehen Sie die Rampe hinunter und biegen Sie scharf rechts abDrehen Sie sich um und rennen Sie die Gasse entlang zurück, um einen zu findenTruhe mit Schwefel.Zünde die Fackel erneut anwo der Soldat stand, und Sie könnenSammle Salpeter einauf seinem Körper zurückgelassen.
Es wird seinzwei Gruppen von Ratten Ich beobachte dich an der Fackel. Sie werden dir um das Licht herum folgen, alsoködere sieganz nach linksWo bist du dann hingegangen, um die Truhe zu holen?sprinte schnell durch dieneu geöffnete Lücke um den anderen Brennerbereich zu erreichen. Die Ratten, die sich in der Nähe dieser Fackel gruppieren, werden dich nicht verfolgen, wenn du rennst. Im nächsten Bereich wird es einen weiteren Wachmann mit einer Fackel geben, also nutzen Sie dazu die ExstinguisLösche die Flammeund die Ratten werden ihn angreifen.
Springen Sie über die Barriere und rennen Sie aus Sicherheitsgründen zum Kohlenbecken . Vorne wird ein Wachmann patrouillieren.Als er sich abwendet, geht er die Gasse nach links entlang . Unmittelbar zu Ihrer Linken befindet sich einHaufen Stöcke . Zünde einen Stock an und gehe die Gasse erneut entlang, um die Ratten in der Gasse zu vertreibenganz rechts in der EckefindenStücke . Gehen Sie zurück und gehen Sie in den Nebenraum, um einen zu findenTruhe mit Stücken, Schwefel und Salpeter, zusammen mit aTopf in dem Raum. Durch das Fenster sehen Sie einSalpeterbeutelDas wird die Fackel des Wächters auslöschen.
Eine alternative Möglichkeit, die Wache loszuwerden, ist durchseine Aufmerksamkeit erregenund Exstinguis zu benutzen, wenn er die Stufen hinuntergeht oderihn mit einem Messer erstochen.
Nachdem die Wache beseitigt wurde,Zünde einen Stock an und bahne dir einen Weg durch die Ratten, um die Stufen hinaufzugehen und erreiche das Kohlenbecken. Es wird eine gebenTruhe mit Alkohol und Schwefel . Zünde die Kohlenpfanne mit Ignifer an und renne die Stufen hinauf, um eine andere zu findenTruhe mit Teilen, einem Werkzeug, Schwefel und Salpeter.
Dies wird das erste Werkzeug sein, das Amicia im Spiel findet. Es handelt sich um eine wichtige Herstellungsressource für die Aufrüstung Ihrer Ausrüstung an Werkbänken.
Laufen Sie die Stufen weiter hinauf und finden Siezwei Töpfe am Ende des Weges. Mischen Sie aTopf mit Löschmittel Um die Fackeln der beiden Wachen am Boden auszulöschen, werden die Ratten sie auslöschen. Stellen Sie sicher, dass Sie alle übriggebliebenen Töpfe einsammeln, da Sie vor diesem Wurf möglicherweise bereits voll bestückt waren. Sie können sich gefahrlos von der Kante fallen lassen, da die Ratten dann zu sehr mit dem Fressen beschäftigt sind.Brechen Sie den Riegel aufGehen Sie auf den hängenden Kadaver, um die restlichen Ratten abzulenken, und gehen Sie in die seitliche Öffnung, um die zu findenzwei Kurbelnam oberen Ende der Treppe.
Wenn Amicia und Lucas an den Kurbeln ziehen, öffnet sich das Tor, aber es gibt kein Schloss, das es festhält.Lassen Sie die Kurbeln losund renne schnell die Stufen hinunter und aus dem Tor hinaus, bevor es sich schließt . Gehen Sie nun außerhalb der Stadtmauern den Weg weiter. Amicia erwähnt, dass es in Vaudins Labor einen Hinweis auf die Insel gab, von der Hugo geträumt hatte, aber Lucas sagt ihr, sie solle sich auf die Suche nach dem Nachtschatten konzentrieren.
Gehen Sie weiter in die Schmiede und Sie werden eine findenWerkbank . Es wird auch eine gebenTruhe mit Stücken, Alkohol, Salpeter und einem Messer nahe. Nachdem Sie die Werkbank benutzt haben, klettern Sie die Leiter neben der Truhe hinunter. Im Nebenzimmer liegt eine Leiche, aber sie wurde erstochen.Das heißt, es sind Soldaten in der Nähe . Verlasse die Tür und leider sind die Ratten zurückgekehrt.Zünde die Fackel an vor Ihnen, um sicher zum anderen Haus zu gelangen. Wenn Sie in das Fenster springen, wird einSoldat wartet mit einem Speer, also benutze schnell deine Schleuder, um ihn zu töten.
Schnappen Sie sich einen Stock und zünden Sie ihn an der Fackel an, um durch das Rattenmeer zum Kohlenbecken zu gelangen. Es wird ein weiterer Soldat dabei seinMittelwegund zwei anderenach rechts . Sobald sie getrennt sind, löschen Sie mit dem Exstinguis seine Fackel aus und die Ratten werden ihn verschlingen. Die anderen beiden Soldaten werden den Weg entlanggegangen sein, also schnappen Sie sich einen Stock auf der rechten Seite und gehen Sie durch die Ratten hindurch, um das Haus zu erreichen. Im mittleren Bereich befindet sich eine Truhe mitSchwefel und Salpeter, sowieAlkoholauf der Leiche.
Sobald Sie im Haus sind, holen Sie das abTopfneben dem Altar und öffne dieTruhe auf der rechten Seite, um Stücke, Salpeter und Alkohol zu finden . Gehen Sie langsam vor die Tür undRechts wird ein Wächter ohne Helm stehen . Schlagen Sie ihn mit Ihrer Schleuder bewusstlos und zünden Sie dann die Fackel vor Ihnen an, um sicher vorwärts zu gelangen. Du kannstVerwenden Sie Exstinguis, um den behelmten Wachmann links zu eliminierenund schnapp dir dasAlkohol und Schwefel in der Brust in der Nähe. Ein paar Wachen werden weiter oben zusammen mit dem Kräuterkundigen auftauchen, aberEntweder durch Ratten oder den Soldaten stirbt der Kräuterkundige.
Der Tod des Kräuterkundigen versetzt Amicia in Raserei. Sie denkt, dass alle Hoffnung verloren ist, aber Lucas glaubt, dass es im Kräuterladen noch Nachtschatten geben könnte.Töte die restlichen Wachenpatrouillieren in der Gegend undZünde die Fackel neben dem gehackten Holz aneinen Haufen Stöcke finden und aTruhe mit Schwefel, Teilen und einem Werkzeug . Zünde den Stock an und gehe den Leichenhaufen rechts hinauf.Benutze deine Schlinge, um die Fackel in der Nähe der Tür anzuzünden, dann schnapp dir einen weiteren Stock und überquere die Ratten sicher zur Fackel.
Zünde die Kohlenpfanne an und du kannst die Tür erreichen, aber sie ist verschlossen.Springen Sie über den Sims auf der linken Seite und Sie werden eine Holzplatte finden, durch die Sie hindurchgehen können . Suchen Sie im Kräuterladen nach dem Nachtschatten, aber Sie werden nur zufällige Blumen und seine tote Frau finden. Nachdem ich nichts gefunden hatte,Gehen Sie ins Haus und Sie werden Stücke und einen Topf finden, aber immer noch keinen Nachtschatten . Amicia verliert weiterhin die Fassung, aber Lucas sagt ihr, sie solle sich beruhigen und er werde den Nachtschatten selbst finden.
Unglücklicherweise für Lucas wird er von den Soldaten gefangen genommen und Amicia ist gezwungen, in Aktion zu treten. Mehrere Soldaten patrouillieren in der Gegendgepanzert und ungepanzert Gehen Sie also vorsichtig vor. Folgen Sie dem ersten Soldaten, den Sie sehen, wenn Sie aus dem Haus springen, und gehen Sie die Stufen zum nächsten Bereich hinauf. Wenn Sie in der Lage sind, sich hinter einen ungepanzerten Wachmann zu schleichen, ist das möglicheinen Takedown durchführen um sie zu töten, aber Amicia kann von einer anderen Wache entdeckt werden. Bleiben Sie entweder verborgen und meiden Sie die Wachen, oder erledigen Sie die ungepanzerten Wachen vorsichtig mit Ihrer Schleuder. Sie können Ressourcen an ihren Körpern und in den umliegenden Truhen finden und nutzenToolboxen zur Schaffung von Ablenkungen.
Sobald Sie den oberen Bereich mit der Blumenreihe erreicht haben,Entfernen Sie den ungepanzerten Schutz, um einen sicheren Durchgang unter dem Gewächshaus zu ermöglichen . Es wird ein weiterer gepanzerter Wachmann sein, der die Blumen patrouilliert, aber Sie können seine Routen sicher und zeitlich festlegenErreichen Sie die Tür im linken Flur . Wenn Sie die Scheune betreten, steht dort ein Soldat, der kurz davor steht, Lucas hinzurichten.Erledige ihn mit deiner Schlinge, bevor der Timer abgelaufen ist.
Lucas erzählt Amicia, dass er den Nachtschatten gefunden hat, aber man hört, wie sich Soldaten schnell der Scheune nähern. Amicia erliegt schließlich ihrem Blutdurst und fordert Lucas auf, sich zu verstecken, während sie sich um die Wachen kümmert. Da ist einTruhe in der Nähe mit Schwefel und Salpeteralso sammelnWachen werden auf dem Geländer auftauchen und von oben springen . Ein paar Wachen werden eine habenRiesenschild, aber kein HelmWenn Sie also schnell handeln, können Sie es schaffenTriff sie, bevor sie ihre Schilde heben.Nutzen Sie die Exstinguis-Taschen, um Wachen zu blenden und zu betäuben, was es einfacher macht, ihn zu töten.
Nachdem er eine bestimmte Anzahl von Wachen getötet hat, stürmt der Kapitän in die Scheune und nimmt Amicia und Lucas gefangen. Amicia sagt, dass sie Angst hat, den Verstand zu verlieren, aber Lucas versichert ihr, dass sie das gemeinsam durchstehen werden. Lucas zeigt ihr einen Beutel, der ihnen bei der Flucht helfen wird. Wenn der Kapitän die Zellentür öffnet, folgen Sie ihm zur Vorderseite des Feuers. Interagiere mit dem Feuer, um es zu nutzenLucas' Fähigkeit namens Stupefacioum das Feuer zu löschen und für Ablenkung zu sorgen . Diese Fähigkeit kann genutzt werdenwährend des gesamten Spiels, wenn Lucas bei dir ist.
Laufen Sie die Stufen hinauf und durchqueren Sie den Folterraum, um weitere Treppen zu finden . Laufen Sie weiter nach oben, gehen Sie durch die Tür und schließen Sie sie hinter sich.Springe aus dem Fenster und schlendere um den Turm herum um die andere Seite zu erreichen. Laufen Sie über das Dach und klettern Sie den Sims hinauf. Hier patrouilliert ein Wachmann, aber er steht dir mit dem Rücken zuGehen Sie vorsichtig durch die Seitentürohne ihn zu warnen.
Klettere durch das Fenster , und Sie werden mehrere Wachen unten herumlaufen sehen und einen Karren, der durch das Gebiet fährt. Steigen Sie die Leiter hinunter und gehen Sie vorsichtig vorwärts. Vor dem Feuer wird ein Wachmann stehen, also nutzen Sie ihnVerblüffung um die Wache zu betäuben, damit Sie hinübergehen können. Gehen Sie durch das Fenster und gehen Sie die Stufen hinunter. Lassen Sie sich dann von der Kante fallen und in das Fenster springenschnell unter dem Tisch verstecken.
Warten Sie, bis die Wachen vorbei sind, und dannGehen Sie die Stufen hinauf und biegen Sie rechts ab, um durch die Tür zu gelangen . Lucas entdeckt das Haupttor. Laufen Sie also weiter geradeaus und kriechen Sie durch das Fenster im riesigen Lagerhaus. Amicia erkennt, dass sie in ihr Lager gestolpert sind. Sie beginnt nach ihr zu suchenSchlingeund Lucas versucht das zu findenNachtschatten . Klettern Sie die erste Leiter hinunter und Amicia wird mit einigen Waffen interagieren, aber sie gehören nicht ihr. Wenn Sie weiter auf der rechten Seite herumgehen, werden Sie feststellen, dass der Weg versperrt ist.
Klettere die zweite Leiter hinunter, und Sie werden ein bemerkenverriegeln Das verhindert, dass der Gehweg fertiggestellt wird. Aber ohne deine Schleuder kannst du den Weg noch nicht freimachen.Laufen Sie bis zum Ende des Lagerhauses und biegen Sie links ab, um Ihre Schlinge neben einem Fass zu finden . Gehen Sie zurück zum anderen Ende des Lagerhauses und brechen Sie den Riegel auf, um den Rest des Laufgangs freizugeben. Gehen Sie die Leiter wieder hinauf und Sie werden das findenKarte von Guyenne, eines der Souvenirs des Kapitels.
Kehren Sie zum Boden zurück und biegen Sie scharf rechts ab, um unter die Stelle zu gelangen, an der Sie gerade die Karte gefunden haben, und Sie werden sie findenStücke . Gehen Sie nun zurück zum anderen Ende des Lagerhauses undVerwenden Sie dazu ein MesserÖffne die Werkbank . Nachdem Sie die Werkbank benutzt haben, drehen Sie sich um und Sie werden Lucas an der Tür stehen sehen. Wenn Sie mit der Tür interagieren, werden Sie ein Trio von Wachen draußen sehen, die das Tor blockieren. Da Sie sich nicht an ihnen vorbeischleichen können, müssen Sie einen neuen Fluchtplan finden.
Lucas wird darauf hinweisenhängende Balliste Er sagte, dass dies zur Ablenkung genutzt werden könne. Er findet einen Karren, den Sie neben die Werkbank schieben können, um den Vorsprung hinaufzuklettern.Sagen Sie Lucas, er soll die Kurbel bedienen , und es wird die Balliste senken. Sobald die Balliste vollständig abgesenkt ist,Amicia kann auf den Riegel schießenin der Nähe der Oberseite, wodurch die Balliste vollständig freigegeben wird.
Schieben Sie die Balliste vor die Tür und Lucas wird den Stupefacio auf die Speerspitze pflanzen. Wenn du bereit bist,Verwenden Sie die Seitenkurbeldie Balliste zurückziehen und dannLassen Sie die Kurbel los, um den Speer freizugeben . Es wird durch die Tür und die Burgmauer krachen und riesige Rauchwolken erzeugen, die es Amicia und Lucas ermöglichen, den Wachen zu entkommen und nach Hause zurückzukehren.
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Avery Feyrer erwarb einen Bachelor-Abschluss in Journalismus an der Walter Cronkite School of Journalism and Mass Communication der Arizona State University. Er arbeitete als Redakteur für Webinhalte beim lokalen Sportradiosender in Arizona, bevor er erkannte, dass seine wahre Leidenschaft den Spielen galt. Avery begann, Spielerezensionen für seine Website (coffeescorner.com) zu schreiben, bevor er regelmäßig für MP1st schrieb und jetzt als Mitarbeiter für TheGamer arbeitet. Sie finden Avery auf Twitter unter @CoffeeBlack_910.
A Plague Tale: Requiem THEGAMER VIDEO DES TAGES SCROLLEN, UM MIT INHALT FORTFAHREN Nachtschatten findet einen Kräuterkundigen, der am Rande des Stadttors des Metzgerviertels lebt, das in das Metzgerviertel führt. Gehen Sie weiter den Weg hinunter und Lucas wird Sie darauf hinweisen, dass das Stadttor geschlossen ist Zu ihrer Sicherheit wird Lucas einen Hinterweg erwähnen, der sich durch Holzbretter zwängt. Von der Kante fallen lassen. Hebe den Topf auf. Zwei Truhen mit Alkohol, Schwefel und Stücken. Drücke ihn nach unten, um den Weg zu öffnen. Schlinge mit Ignifer. Zünde die Kohlenpfanne an und räume die Rattenkohlenpfanne auf der linken Seite frei , aber verwenden Sie einen Topf, um den hängenden Kadaver sicher zu überqueren. Brechen Sie den Riegel und lassen Sie den Kadaverbeutel mit Salpeter fallen. Löschen Sie Flammen und ersticken Sie Feinde. Schieben Sie den Wagen voller Salpeter neben den Kadaver. Brechen Sie den Riegel. Schlagen Sie auf den Salpeter. Ein weiterer Kadaver hängt links und klettern Sie die Leiter hinauf Truhe mit Sulfur und Pieces-Messer. Lass dich von der Kante fallen. Töte die Wache mit deiner Schleuder, töte Stadtbewohner und säubere Bezirke. Exstinguis, das zum Auslöschen von Fackeln verwendet werden kann. Mische einen Schwefel und einen Salpeter, um erfolgreich Exstinguis herzustellen. Lösche die Flamme. Gehe die Rampe hinunter und mache Eine scharfe rechte Brust mit Schwefel. Zünde die Fackel erneut an. Hebe Salpeter auf. Zwei Rattengruppen ködern sie ganz nach links. Sprinte schnell durch die neu geöffnete Lücke, lösche die Flamme. Springe über die Barriere und renne zur Kohlenpfanne, um dich in Sicherheit zu bringen. Als er sich mit gesenktem Kopf abwendet Die Gasse links, ein Haufen Stöcke, ganz rechts in der Ecke, Stücke, Truhe mit Stücken, Schwefel und Salpetertopf. Salpeterbeutel erregt seine Aufmerksamkeit, sticht ihn mit einem Messer an, zündet einen Stock an und bahnt sich einen Weg durch die Ratten, um die Stufen hinaufzugehen, Truhe mit Alkohol und Schwefeltruhe mit Teilen, einem Werkzeug, Schwefel und Salpeter, zwei Töpfen, Topf mit Exstinguis, Brechen Sie den Riegel, zwei Kurbeln, Lassen Sie die Kurbeln los und rennen Sie schnell die Stufen hinunter und aus dem Tor hinaus, bevor sich die Werkbank schließt. Truhe mit Teilen, Alkohol, Salpeter und einem Messer bedeutet, dass sich Soldaten in der Nähe befinden. Zünden Sie den Fackelsoldat an, der mit einem Speer wartet. Mittelweg nach rechts. Schwefel und Salpeter. Alkoholtopf. Truhe rechts, um Stücke, Salpeter und Alkohol zu finden. Rechts wird ein Wachmann ohne Helm sein. Benutzen Sie Exstinguis, um Eliminiere den behelmten Wächter auf der linken Seite. Alkohol und Schwefel, entweder durch Ratten oder den Soldaten. Der Kräuterkundige stirbt. Töte die verbleibenden Wachen. Zünde die Fackel neben der Truhe aus gehacktem Holz mit Schwefel, Stücken und einem Werkzeug an. Benutze deine Schleuder, um die Fackel in der Nähe der Tür anzuzünden Wenn Sie über den Sims auf der linken Seite springen, finden Sie eine Holzplatte, durch die Sie im Inneren des Hauses gehen können. Dort finden Sie Stücke und einen Topf, aber immer noch keine gepanzerten und ungepanzerten Nightshade Ungepanzerter Wächter, um einen sicheren Durchgang unter dem Gewächshaus zu ermöglichen. Erreiche die Tür im linken Flur. Nimm ihn mit deiner Schleuder heraus, bevor der Timer abläuft. Eine Truhe in der Nähe mit Schwefel und Salpeter wird auf dem Geländer auftauchen und von oben auf einen riesigen Schild springen, aber kein Helmtreffer Benutze die Exstinguis-Taschen, um Wachen zu blenden und zu betäuben. Lucas‘ Fähigkeit namens Stupefacio löscht das Feuer und sorgt während des Spiels für Ablenkung, wenn Lucas bei dir ist. Lauf die Stufen hinauf und durchquere den Folterraum, um weitere Treppen zu finden Springe aus dem Fenster und schlurfe vorsichtig um den Turm herum. Gehe durch die Seitentür. Klettere durch das Fenster. Stupefacio verstecke dich schnell unter dem Tisch. Gehe die Stufen hinauf und wende dich nach rechts, um durch die Türschlinge Nachtschatten zu gehen. Klettere den zweiten Leiterriegel hinunter. Lauf bis zum Ende Gehen Sie zum Lagerhaus und wenden Sie sich nach links, um Ihre Schlinge neben einem Fass mit Guyenne-Stücken zu finden. Benutzen Sie ein Messer, um die Werkbank aufzuschließen. Hängen Sie die Balliste auf. Sagen Sie Lucas, er soll die Kurbel bemannen. Amicia kann auf den Riegel schießen. Schieben Sie die Balliste vor die Tür. Benutzen Sie die seitliche Kurbel Betätigen Sie die Kurbel, um den Speer freizugeben