banner
Nachrichtenzentrum
Beeindruckende Erfahrung im Grafikdesign.

Regenrisiko 2: Leitfaden für alle roten Gegenstände

Dec 20, 2023

Eine Übersicht aller roten Gegenstände von Risk of Rain 2, vom Aufheben bis zum Stapeleffekt.

Rote Gegenstände sind für eine gute Sache nicht unbedingt notwendigRegengefahr 2 laufen, aber sie helfen definitiv. Rote verleihen Ihrem Build etwas mehr Schwung, unabhängig von Ihrem Fähigkeitsniveau, dem von Ihnen gewählten Überlebenden oder dem Schwierigkeitsgrad, auf dem Sie unterwegs sind.

Wenn Sie mit aktiviertem Befehlsartefakt spielen, können Sie auswählen, welche roten Gegenstände Sie erhalten, aber auch ohne Befehl ist es eine willkommene Überraschung, bei einem Lauf ein zufälliges rotes Objekt zu erhalten.

Nachfolgend finden Sie alle roten Gegenstände in Risk of Rain 2, zusammen mit ihrer Funktion, ihrer Stapelung und meinen Empfehlungen für die Verwendung mit meiner über 300 Stunden Spielzeit. Nicht alle roten Artikel sind gleich, aber sie sind alle willkommene Ergänzungen zu einer Artikelauswahl.

Auch wenn die Wirkung des 57-blättrigen Kleeblatts auf den ersten Blick nicht offensichtlich ist, werden Sie die Wirkung spüren, wenn Sie getroffene Gegenstände haben.

Das Kleeblatt erhöht die Auslösechance für die meisten Treffergegenstände im Spiel, wie z. B. Ukelele, Dreispitzdolch, Glücklichste Maske und so weiter. Es beeinflusst auch die Chance auf einen kritischen Treffer. Tougher Times und Rusted Key sind davon jedoch nicht betroffen; Es hat auch keinen Einfluss auf die Brust-Spawn-Raten. Der Klee lässt sich stapeln.

Mit diesem Artefakt wird Ihnen eine Barriere gewährt, wenn Sie über die volle Gesundheit hinaus geheilt werden, beginnend bei 50 % der geheilten Menge. Jede Aegis nach der ersten erhöht den Prozentsatz der umgewandelten Heilung, wobei zwei 100 % Abschirmung gewähren, drei 150 % Abschirmung und so weiter.

Einige Artikel passen besser dazu als andere, insbesondere das Rejuvenation Rack. Bei Charakteren, die schnell und häufig angreifen (Commando, Huntress usw.), kann dies in Kombination mit Leeching Seed und Harvester's Scythe ein großer Lebensretter sein.

Du möchtest eine Abklingzeitverringerung? Denn mit dem Alien-Kopf erhalten Sie eine dauerhafte Reduzierung der Abklingzeit.

Der Alien-Kopf verringert Ihre Abklingzeiten um 25 % an der Basis, bietet aber mit jedem einzelnen Kopf abnehmende Vorteile, je mehr Sie ihn stapeln.

Noch mehr Abklingzeitverringerung, sagen Sie? Später in einem Lauf, insbesondere bei Monsoon, macht Brainstalks den Alien Head fast überflüssig. Hier ist wie:

Wenn Sie Brainstalks haben und einen Elite-Feind töten, geraten Sie vier Sekunden lang in einen rasenden Zustand, der die Abklingzeiten Ihrer Fertigkeiten auf nahezu Null reduziert. Brainstalks ermöglicht Ihnen Spam wie nichts anderes.

Jeder Brainstalks, den Sie zur Hand haben, erhöht seine Dauer um vier Sekunden.

Der Brilliant Behemoth ist ein Überbleibsel aus dem ersten Spiel und ermöglicht, dass alle Ihre Angriffe bei einem Treffer explodieren und Gegnern in der Nähe zusätzlich 60 % Schaden zufügen. Jeder Stapel Behemoth erhöht den Explosionsradius.

Der Brilliant Behemoth ist ein sehr einfacher Gegenstand, mit dem Sie Ihren Gesamtschaden erhöhen können, insbesondere wenn Sie einen sehr spammigen Überlebenden verwenden. Auf langen Läufen ist es nicht unbedingt ein Muss, aber es hilft Ihnen auf jeden Fall dabei, einfacher weiterzukommen. Bei Treffern wird es nicht ausgelöst.

Im Gegensatz zum Brilliant Behemoth löst der Ceremonial Dagger bei Treffern aus; obwohl es erst dann ins Spiel kommt, wenn man etwas tötet.

Der Zeremoniendolch setzt drei Dolche frei, wenn ein Feind stirbt, die dann andere Feinde aufspüren und ihnen Schaden zufügen. Jeder Stapel erhöht den Schaden, wobei der erste 150 % Schaden verursacht und nachfolgende Stapel jeweils weitere 150 % hinzufügen.

Dios bester Freund belebt Sie nach Ihrem Tod nach einer kurzen Todesanimation bei voller Gesundheit wieder. Sie haben ein paar Sekunden Zeit, sich unbesiegbar zu bewegen, bevor Sie losgelassen werden und erneut sterben können.

Das hier ist zwar ein Schläferhit, kann aber eine totale Laufersparnis sein. Sobald Sie jedoch wiederbelebt werden, wird es verbraucht.

Keine Sorge, Risk of Rain-Spieler. Dieses Ding wird Ihr Spiel nicht zum Absturz bringen, wenn Sie hier in Risk of Rain 2 ein paar Stapel haben.

Wenn du einen Feind tötest, umgibt dich „Frostrelikt“ mit einem Eisfeld, das Feinden in seinem Umkreis 600 % Schaden pro Sekunde zufügt. Sein Schaden erhöht sich nicht pro Stapel, aber sein maximaler Radius erhöht sich und es löst bei Treffern Auslöser aus.

Es wird nicht empfohlen, dass Sie sich die Mühe machen, sich ein Frostrelikt zu besorgen, wenn Sie einen Fernkampfcharakter spielen, aber Nahkampfüberlebende wie Loader, Acrid und Mercenary können durch dieses Rot einen enormen Schadensschub erhalten.

Entweder Sie lieben H3AD-5T v2 oder Sie hassen es. Ich gehöre zum letzteren Lager, aber es hat durchaus seinen Nutzen.

Dieser Gegenstand erhöht passiv die Sprunghöhe, negiert Fallschaden im Allgemeinen und verfügt über einen eingebauten Stampfangriff, der je nach Geschwindigkeit, mit der Sie sich bewegen, enormen Schaden in einem riesigen Radius verursachen kann.

Das Stapeln des H3AD-5T v2 verringert seine Abklingzeit, erhöht jedoch nicht seinen Schaden oder seine Sprunghöhe. Dafür musst du wie der Rest von uns Hopoo-Federn stapeln.

Wenn Sie eine Armee wollen, aber mit Drohnen unzufrieden sind, sollte die Happiest Mask Ihre erste Wahl sein. Es besteht eine geringe Chance, dass dieser Gegenstand einen Geist eines jeden getöteten Feindes hervorbringt, egal ob normal, Elite oder sogar ein Boss.

Feindliche Geister verursachen viel höheren Schaden als ihre lebenden Gegenstücke, halten aber standardmäßig nur 30 Sekunden an. Jeder Stapel erhöht die Verweildauer um 30 Sekunden.

Wenn Sie jemanden wie Huntress, Acrid oder Mercenary spielen und sich aus Sicherheitsgründen stark auf Ihre Utility-Fähigkeiten verlassen, könnten Sie mit viel Schlimmerem als dem Hardlight Afterburner auskommen.

Dieser Gegenstand erhöht deine Hilfsfähigkeit um zwei Ladungen und verringert seine Abklingzeit um 33 %. Es ist leicht zu verstehen, warum der Afterburner so großartig ist.

Jeder Stapel gewährt zwei zusätzliche Ladungen für nützliche Fertigkeiten, aber das könnte übertrieben sein.

Das ist zwar seltsam, kann aber im Falle von Nahkampfüberlebenden lebensrettend sein.

Fünf Sekunden nach dem Töten eines Feindes erscheint an seiner Stelle eine Pflanze, die 10 Sekunden lang jede Sekunde 10 % maximale HP-Heilung gewährt. Jeder Stapel gewährt nur bei diesem einen Radius, und er ist sicherlich nicht so nützlich wie einige andere Gegenstände, kann aber eine wirksame Hilfe sein, wenn Sie eine Meinung von Aegis oder N'kuhana haben.

Wie das eigentlich funktioniert, ist ein wenig seltsam, aber sagen wir es mal so: Deine Heilung feuert Fertigkeiten auf Gegner in der Nähe ab, von denen jeder 250 % Schaden verursacht. Aber erst, wenn Sie eine Heilungsschwelle erreicht haben.

N'kuhanas Meinung erfordert eine Menge Heilgegenstände, um sich zu lohnen, und ein Verjüngungsregal, um besonders effektiv zu sein. Jeder Stapel erhöht den Schädelschaden.

Die Wirkung dieses Gegenstands ist einfach: Er verdoppelt Ihre Heilung. Jeder Stapel erhöht die Menge und wirkt sich auf alle Heilquellen aus.

Die Resonanzscheibe ist etwas seltsam, aber bleiben Sie hier bei mir.

Jedes Mal, wenn Sie einen Feind töten, erhält die Resonanzscheibe eine Ladung. Bei voller Ladung schießt es von Ihnen aus auf ein zufälliges feindliches Ziel zu. Es durchdringt alle Feinde auf dem Weg und kehrt dann zu Ihnen zurück. Verursacht letztendlich zwei Treffer bei Gegnern auf dem Weg und einen einzigen großen Treffer beim Ziel.

Der Schaden erhöht sich pro Stapel, ohne dass die Erträge sinken. Die durchdringenden Treffer lösen Treffer aus, der Treffer auf den Zielgegner jedoch nicht.

Der Sentient Meat Hook hat die Chance, sich beim Angriff an bis zu zehn Gegner in der Nähe zu klammern, wobei der Haken sie mit sich zieht und ihnen Schaden zufügt.

Dieser Gegenstand ist mit abnehmendem Ertrag stapelbar, aber jeder Stapel erhöht die Anzahl der Feinde, die er ergreift, um fünf. Es ist nicht allzu schäbig und kann für AoE-Fähigkeiten sehr nützlich sein.

Zerschmetternde Gerechtigkeit kann einer der insgesamt höchsten Schadenssteigerungen im Spiel sein, wenn sie von einem Überlebenden mit besonders hoher Angriffsgeschwindigkeit oder mehreren Mehrfachtrefferfähigkeiten gehalten wird, die ständig nacheinander ausgeführt werden können.

Jeder Treffer mit „Zerschmetternde Gerechtigkeit“ fügt einem Ziel einen Zähler bis zu fünf hinzu, und wenn der Zähler voll ist, erhält der Feind eine pauschale Rüstungsreduzierung von 60, für einen Basiswert von acht Sekunden. Ein kritischer Treffer von Huntress Flurry wendet es sofort an.

Dies ist einer der besten gruppenweiten Gegenstände im Spiel, sollte aber von jedem schnellen Angreifer in die Hand genommen werden, selbst wenn er alleine unterwegs ist.

Der Soulbound Catalyst ist perfekt für Spieler, die ihre Ausrüstungsgegenstände lieben, da Kills die Abklingzeiten der Ausrüstung eines Spielers jeweils um 4 Sekunden verringern. Letztendlich läuft es darauf hinaus, dass Ihre Ausrüstung fast immer in Betrieb ist.

Mit ein paar dieser Babys ist Ihre Ausrüstung wirklich jederzeit einsatzbereit. Raketen? Akkumulator? Was auch immer sonst? Bäm! Sie haben es jederzeit zur Hand und können es jederzeit nutzen. Jeder Stapel erhöht die Abklingzeitverringerung um weitere zwei Sekunden.

Ist der Tesla der beste Gegenstand im Spiel? Das denke ich gern, aber das ist vielleicht nicht der Fall.

Die instabile Tesla-Spule fügt im eingeschalteten Zustand jede halbe Sekunde drei Feinden Schaden zu und schaltet sich alle zehn Sekunden aus. Dann schaltet es sich wieder ein und macht es erneut. Sein Vorteil liegt darin, dass es absolut nicht nötig ist, Ihre Feinde zu töten, es tut es einfach.

Jeder Stapel fügt zwei Ziele gleichzeitig hinzu. Es gibt wirklich keine Nachteile bei diesem Ding.

Wenn Sie nicht die Spur der Geier erlebt und sich nicht intensiv auf einen Lauf eingelassen haben, haben Sie nicht überlebt.

„Wake of Vultures“ gewährt dir 8 Sekunden lang die Macht aller Elite-Feinde, die du tötest. Das ist angesichts der Anzahl der Eliten und ihrer Auswirkungen ein ziemlicher Vorteil. Sie hinterlassen Feuerspuren wie brennende Elitesoldaten, verwandeln die Hälfte Ihrer Gesundheit in einen Schild wie bei einer Überladung und erhalten mit diesem Gegenstand sogar die Unsichtbarkeitsblase von Celestine-Feinden beim Töten.

Vielen Dank, dass Sie meinen Leitfaden zu allen roten Gegenständen von Risk of Rain 2 und ihren Auswirkungen gelesen haben. Werfen Sie einen Blick auf einige unserer anderenRoR2-Führungen, darunter einAnleitung zum Freischalten von Artefaktenwenn Sie sich noch auf dem Weg zu allen Freischaltungen des Spiels befinden.

Ogryns sind gute Jungs. Einfach wie. Wie auch immer, ich bin im Grunde ein menschlicher Tornado und ich liebe Jank. Auch einfach als.

Risk of Rain 2 RoR2-Anleitungen zum Freischalten von Artefakten